Zergling Rush |
Zerg의 Build Order (Zergling Rush)
이상의 초반건축 및 Rush이후에 Gas건물은 상황에 따라서 결정해야 합니다. 제 생각에는 Gas건물보다는 Hatchery를 1~2개정도 더 짓는 것이 좋다고 생각됩니다. 그래야 상대의 한단계 위의 병사가 공격해도 숫적으로 많은 Zergling들은 충분히 상대를 제압할 수 있으니까요. 만일 2~3 Hatchery로 진행한다면 8 Drone방법을 사용하는 것이 좋습니다. 8 Drone방법에서 계속 zergling생산하며 인원이 대략 17~20정도 되면 두번째 Hatchery를 건설하고 이것이 건설되는 도중에 3번째 Hatchery까지도 건설할 수 있습니다. 이렇게 3 Hatchery가 완성되면 순식간에 수십마리의 zergling생산이 가능해집니다. 그리고 자원에 여유가 생기면 Evolution Chamber를 지어 공격력과 방어력을 Upgrade하는 것을 잊지 마십시요. 이러한 3Hatchery system은 나중에 Hydralisk나 Mutalisk의 생산에 있어서도 숫적 우위를 점할수 있지요... 이때에 반드시 Overload에 대해서는 주의깊게 생각하고 있어야 합니다. 만일 Lag이 걸리면 진다는 생각으로 말입니다.
Zergling을 가지고 전투를 할때에는 되도록이면 넓은 지형에서 싸워야 합니다. 그래야 많은 수의 Zergling들이 상대 유닛을 둘러싸서 한꺼번에 공격할 수 있기 때문입니다. 어떤분들은 수비할 때 기지 안에서 싸움을 벌이는데 이럴때는 내 건물들 때문에 Zergling들의 움직임도 빠르지 못하고 적을 둘러싸서 공격 할 수 없는 경우가 자주 나옵니다. Zergling은 숫적우위를 바탕으로 싸우는 유닛이기때문에 그 장점을 최대한 이용하기 위해서는 넓은 지역이 가장 좋습니다. 그러므로 Zergling으로 수비할때는 기지 앞에서 적당히 펼쳐진 진형을 갖추어야합니다. 물론 적진을 공격할 때는 어쩔수 없지만요...
Gas 건물을 짓고 Gas 채굴을 시작한 후에는 2가지 전략을 생각해 볼 수 있습니다. Hydralisk Den을 짓고 Hydralisk를 주된 공격방법으로 하는경우와 Hydralisk보다는 Mutalisk로 바로 넘어가는 것입니다. 그러나 어느 경우에도 충분한 병력이 생산될때까지는 끊임없이 Zergling을 생산해내야 합니다. 특히 Hydralisk를 사용할 경우에는 Hydralisk의 Speed와 Attack Range는 반드시 upgrade하십시요.
이후의 기지확장과 Upgrade의 선택은 그때까지의 전투상황에 따라 결정해야 합니다.
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